關於通靈童子(以下簡稱SK)

一、通靈童子的優點

從一開始,其實SK並不是很糟的漫畫,畢竟也改編成卡通。作者運用了西藏秘宗黃教巫術的shaman一字作為核心,賦予了連結現實人與死後(自然)世界的「靈」相溝通的能力。這些人也被稱為通靈人。並將許多各國典故加入,如中國的道家、乩童、海地的Zombie傳說、日本的靈媒巫女等,都賦予了這種連結兩個世界能力的合理性。再配上友情、華麗的戰鬥招式、越來越多的同伴等等,就前面的發展來說,並不算難看。而且我對於單行本20集前後的「與恐山相見」甚為讚賞。不成熟(內心開放)的主角,
去接見一個過份成熟(內心封閉)的未婚妻安娜,其中透過那隻貓咪的牽線,使兩人得以同頻,安娜打開了心防。

雖然貓咪死了,但是在最後以「返合信」呼應的概念,主角在穿越銀白色雪原的火車歸途中,回憶起這段旅程。而讀者也在最後的詩句中,不禁往前翻回去看那些句子第一次出現的位子,就這裡的安排,讓我想起Jose Saramago的小說。我認為這邊的安排和配角的運用的是很棒的,而且也使讀者對於「全宗」這位僅僅出場兩集的角色印象深刻。

二、通靈童子的敗筆


但是…SK也開始出現了一些很嚴重的問題。
1.「靈體」概念的錯誤
2.「劇情的捏他」與主角個性的矛盾
3. 強度的失衡

首先,在第一點的部分,最早漫畫主角曾說過,之所以能成為通靈人,是因為擁有愛好和平自然的心,所以才能發覺另一個自然世界的存在。而認識了一個靈體,也要把他視為是最好的朋友,合為一心,才能發揮最大的力量。這點可能和FSS中騎士找尋FATIMA的概念相近,一個FATIMA配上適合的主人,才能發揮完整的力量,騎士亦是如此。但是問題在,SK中有太多的人擁有復數以上的OS,尤其是一些遇到危難被打的落花流水後新生後的人,都會多出一些新的OS。這並不過份,問題在,這些新的靈體都會取而代之,甚至用奇怪的新形狀來達成「強」的表現,變成了漫畫公式的通病。

如轟隆轟隆自從有了新的靈體武器,他那個可愛的小巫女沒了出場機會,約瑟分有了大隻天使,原來的妖精呢?主角有了超占事略決和劍之靈魂,以前很大隻打架的阿彌佗丸,現在只能以BB大頭的身份偶而出場搞笑串場,更別說蓮的馬森了。葉王也是,現在都是黑雛上場,大隻的火靈幾乎看不見了。現在的超靈體都是刀槍,甚至雷射砲,這說明了:
                                                                               
「作者原先想要以JOJO的那種替身概念進行戰鬥(所以早期的靈體都是人形的) ,但是後來卻自己推翻它,把靈體「物化」、「武器化」了一旦如此,通靈人失去和靈體心心相印、交流的可能,失去了人心,當然就只剩單調的戰鬥。
                                                                                
劇情自從進入通靈人大賽後,便出現了拖戲與混亂的局面。在劇情中,他不斷反覆著一句話「葉王一定會取得勝利」,但是「我們卻要去阻止他」這點沒有問題。但是勇者鬥惡龍,為了拯救世界和平,雖然老套,但亦有熱血。宮下彰男塾系列,也是處處表達這種名知不可為而為之的男人友情與熱血。但是SK卻不是這樣。缺乏戰鬥的原因,沒有奮鬥的理由。為何會如此,我覺得最主要的因素是:

「因為麻倉葉是個很隨便、得過且過的人」,常常擺著悠閒的笑容,嘴上說著「沒關係,這樣就好了」或是「一切都不要緊」、「就打打看吧」

…我們無法在他身上找到勇氣、信念、熱血,甚至是自信。要這種消極的人負起拯救世界的責任,我可能會昏倒。作者不是沒給主角積極、熱血的一面,但是作者卻在主角熱血的下一頁,自己把畫風改成到大頭搞笑版,瞬間冷了下去。大魔王葉王也是這樣,上一幕是眼神兇惡的出現在眾人面前,下一幕就和大家一起泡溫泉。這不是「我很強,所以我隨性」的表現,而是「反正無所謂,怎樣都可以」
                                                                                

作者營造出來的主角和大魔王都是這種隨便無所謂的個性,整個劇情也就失去了張力,缺乏吸引讀者關注劇情,欲知後續發展的熱烈期待。反正無所謂嘛~不僅主角群如此,其他角色了亦是,不管是貞德或是沙提,其實都可以歸於一點:角色個性都很不明確。只有外部的「形」(是羅莉、御姊、或兄貴),缺乏內部的「靈」。這就呼應了第一點,作者自己把靈體變成了武器而捨棄了人心。

呈上點發展出來的,SK的戰鬥有明顯的缺點。所以我們常常見到上一頁被刺穿心臟,血流滿地,下一頁又沒事的畫面出現。一開始可能被嚇到,到後來已經麻痺了。讀者也就覺得反正怎樣的無所謂…等一下誰死誰活,誰用究極奧義..也就沒什麼大不了。
                                                                                
其次,戰鬥是一個重要的劇情,很多漫畫中「強」的表現,是奠定在氣功、光速的直徑大小,或是地上打出來的隕石坑的深度、覃狀雲的大小等。SK也是,但是不同的是,SK過份強調了「絕對」和「強弱」,反正你的靈體再巨大,光速砲再大根,葉王只要舉起一根小指頭,就可以全部彈回去,而葉王的小小火焰,卻可以燒盡靈魂,甚至世界。這又呼應了第二點,反正隨便嘛…我很慶幸SK的巫力值沒有走到和七龍珠戰鬥力一樣的無限加零,但是SK的後期戰鬥簡單一句話:無趣,翻過下一頁會不管發生什麼事,都不會讓我意外。
                                                                                
這次被腰斬,我只能說成也蕭何,敗也蕭何,咎由自取。

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